GTA4のこと
取引ルートで攻略終了。
一応、選択肢前のデータも残ってるので、次は復習ルート。
他に、残ってるのはサブのミッションと暗殺、処刑、賞金稼ぎミッションでFinish・・・って結構多いな。
クリア後に使えるヘリは思ってたほど強くなかった。
メインのWLKのこと。
再開前と再開後のパッチの追加で、バランスが変わったのでTalentsの振り直しでDemonologieにガン振りしてみる。
今まで取る気の無かったFelguardをLv56取得。(仲間がBGで使ってるWLKをやたらと見かけるというので)
使ってみた感想は、Voidwarkerよりkeep力がなく、代わりに火力がある戦士型?
今までのVoidwarkerのkeepになれてると、複数を相手にしたとき自分から剥がすのに、若干慣れがいる。
ステータス上はそれなりに硬く見えるのだが、以外と脆いので輸血を頻繁にすることになる。
パッチで各ペットが底上げされているので、専門型に比べるとATKとkeepがそれぞれVoidとSucubusに劣るが、バランスは悪くないので普段使い出来る。
・・・対人は犬の方がよいこともあるようだ。(対PALとか)
WLKは優秀なDebuffもなく、配れるBuffもSeeInvとWaterBlersingしかないんで基本ソロ。(たまに親付きに召還目的で呼ばれるが)
なので、ほぼインスタンスは無視して進めているので、さっさとOutlandに行ってクエをゴリゴリ消化。(RepまちがえてAly側のあげてしまったが)
Lv66あたりでNorthrendにも顔を出して見たりしつつ(67〜68をOutlandのクエであげて68〜69をNorth)
3レベルも上のmob相手に連戦できるのを確認してしまうと、他の職でソロをやっていく気力が・・・(ぉ
平行してTailaringをAHで布を買いあさり400まで上げた。(総額200Gぐらい?)
そこから鞄を作る布に使う素材を自前で調達するために、DKにEnchantを120→325に上げるという地獄が発生。
全キャラあわせた銀行総残高が1200G→300G位という散財になりつつも、自前でDE素材を確保できるようになりTailaringを410にして晴れて20スロットバッグが作れるようになった。
Fallout3のこと
まるでモンスターハンタートライにぶつけるかのごとく追加パックの第3段Broken Steelが3日にきた。
今までのと違い、メインシナリオの正統な続編らしい。
そんなもんだから、モンハンを買ったにも関わらず計画性のかけらもなく早速導入。
ED直前のデータが残ってたので、そこから開始し自己犠牲のEDへ進め、テロップが流れ終わるとその後が始まった。
レベルキャップも20から30に引き上げられ、EXPが入る入る。
が、そこでふと気づく。
「これ自分にあわせて敵も強くなるアキレスと亀方式じゃね?」と思ったら、えらい硬いスーパーミュータントが。
死にかけつつも、相手の武器壊して足をやってしまえば硬いだけなのに気づき何とか退ける。
とりあえず、水運搬護衛とHolyWaterをクリアしてやってなかったビッグシティ・ビッグトラブルを終わらせてLv21にして終了。(途中失敗してグールチャンピオンに食われたが)
MH3よりこっちをやってしまいそうでやばい。
モンスターハンタートライ
なんかまた更新が(ry
さんざん周囲にWiiは買わないと言っていたのに、予約までして本体黒と一緒にモンスターハンタートライを購入。
現状フロンティアが「ぼくのかんがえたさいきょーのもんすたー」になっているので、なんだかんだ言って正式なナンバリングを受けている作品に期待をしていたり。
今のところ、クック先生にかわって入ったクルペッコまで進めた感触は悪くない感じではある。
素材を集めるのは相変わらずだるいが、レザー装備一式の外見が改善されたり評価できたり。
まあ相方とオンラインデビューするとこまで頑張ってみるつもり・・・。